作为测量反应速度的心理学实验,这个也勉强够用。不过作为游戏,视觉效果实在是不及格。最近,老校长邓布利多抽空帮我重制了游戏里的画面,现在视觉效果是下面这个样子。
游戏任务还是一样,你需要招架对手的出剑。具体来说,看到对方出手(身形变大),就尽快点击图画,点击任何位置都行。点得够快,就会显示你将他的剑成功格挡了回去。不够快,就会显示你被他击倒。另外,你不能抢先出手,如果他没出手你就去点他,也算输。
欢迎大家来试试这个新的视觉效果!
另外,这个游戏以前的版本有高分段难度过高的问题,导致没有任何玩家获得以上的成绩。在新版本中我们也降低了高分段的难度。如果你以前能获得或者更高的分数,多半你的分数现在能够继续提升一些,快来试试吧。
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