飞龙掌血

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TUhjnbcbe - 2025/1/17 18:08:00
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为什么不建议大家用精灵刺呢,个人感觉空城精灵也属于赌命的一种,空城精灵前期卖血攒经济,启动后容错率太小,大概也就30多血了,并且如果没有完美启动,还是会被抬血量,所以空城精灵流我们也叫他空城暴毙流。(手动滑稽)我这套阵容使用6骑士3龙作为基础,8人口成型,阵容棋子分别为寒冰飞龙,冥界亚龙,龙骑士,月骑士,混沌骑士,全能骑士,死亡骑士,蝙蝠。棋子价值很低,并且前期好过度。9人口上死灵法师,凑成3奶组合。3奶分别为寒冰飞龙,死灵法师,全能骑士。阵容方面,打各种法师(除有了宙斯的神法),战士,野战,猎人,6刺客,6地精都是优势对局,同等质量完全不虚,6骑完克法师大家都懂,战士输出太低,只有doom有危险,野战流召唤物被龙骑和月骑aoe克制,猎人被我们冰龙克制,6刺现版本唯一弟弟(神装除外)打精灵均势(同等质量及装备情况),碰到成型恶魔及神法难打。这套阵容很多人用,但是9人口抉择方面大都喜欢双龙去舍弃死灵法师,我这里个人简介死灵法师比第二条龙要好,众所周知龙骑天敌,谜团,3奶组合让谜团望而兴叹,怀疑人生。且第二条龙肯定没装备,龙骑是一个肉盾型体系,有了死灵法师的续航,让你前排不倒,输出更加舒服。而且打唯一头疼的经理,死灵法师很重要,精灵打不动我们的。骑士属于自我环境卡组,跟精灵一样,只拿体系内,没有什么灵活变通。前期除了打工仔,有骑士拿骑士,前期寒冰飞龙抓到2星,精灵龙1星,冥界亚龙2星,坐等龙骑就行。有死灵法师就拿,攒着不要为了利息卖,不然9人口真的光去搜死灵法师很费劲。目前有精灵球的情况下,2星龙骑不再是很难做到的,就算有人卡龙骑,死灵法师在2星的情况下可以先上9再去搜龙骑,龙骑还不到2搜了块?那你混沌总要3了吧。如果块啥都没得,那任命了,确实该输。正常升人口,在有3个对子以上的时候可以适当D,但要保证最少有30块作为基础,打野前一回合不能去d,如果阵容还需补强,需要你在打完野接着D。掌握D的节奏是上分关键。阵容追3:混沌追3,月骑不追3(挂件,也不要给装备,一个吸血就行,疯脸都不要给),全能追3(只比月骑贵了1块,但是效果很nice,新版本的骑士爹),蝙蝠随缘,卡利息就卖,其他都2,冰龙也不追,太卡格子。龙骑在9人口后再留,10人口双龙,龙骑千万别追三,追了打不过很多职业。装备方面:防御装备优先给全能,全能现阶段真的爹,护甲高,和龙骑双人类可以打沉默,且奶AOE纯粹伤害。混沌现在不能是爹了,精灵敌法克制,本身血量被削,护甲不高,作为副T,多余防装给他。月骑给一个吸血面具就行。攻击装备都给龙骑。回蓝给死灵法师毒龙蝙蝠,龙骑回蓝不是很需要,没有也无所谓。站位方面贴图分别是8人口,9人口,10人口站位。在我理解中龙骑只有九宫格站位,他就像一个移动堡垒,不管是顶脸还是缩角,整体移动,棋子位置相互不变。打猎人和法师,我们直接向前一排,跟他们打直线,把他们按在9宫格,用龙骑溅射机制死死按着打,让龙骑打出满额伤害。打刺客,战士,精灵就缩角,等他们跳过来,外围吃伤害,龙骑逐一击破,打精灵看运气,熊的,小鹿,女王,熊儿子,先知树人都不会闪避,希望龙骑打他们来溅射到旁边单位。打恶魔神法也是缩角,如果碰到2星带流浪剑客的恶魔,赶紧wtf下一局,实在打不过。总体来说,这个阵容前期掉血不多,有人卡也能玩,对3星需求不高,对装备需求不高,天敌很少,只怕成型恶魔和神法,也怕玩的人太多卡住了。奶龙骑堡垒式打法适合新手,骑士-皇后都适用,体系稳定,没有花里胡哨,建议稳定上分首选。
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