前几天,小编给大家介绍了一款叫做“摩妮卡兰德版”的新图片,不知道大家是否还记得,这是一款热卖的热卖榜冠军”。
随着越来越多的玩家接触到地图,地图继续努力争取前三名的位置。
然而,许多玩家评论说在这张地图上有一些不同类型的防御塔,他们不知道我们最终会追求什么样的阵容。
所以小编今天在这幅地图中把重要的防御塔整理了出来,希望能帮助大家挑战更高的难度。
组成游戏的小防御塔主要分为两大类,一类是辅助塔,另一类是主塔。先小编告诉大家游戏中哪些辅助塔是必要的。
幽灵女妖(三星)
技能:
死亡哀嚎:攻击对周围区域(范围)内敌人秒造成(攻击力%)魔法伤害并虚弱目标,持续2.5秒。
技能CD:6
亡者领域:(范围)敌人受到的伤害+20%。
用法解读:亡灵领域是亡灵的初始技能,升级不会提升伤害加成效果,但是会提升作用范围。范围基本就够用了,对于伤害的提升极大。
人族步兵队长(三星)
技能:
嗜血术:增加一个友军单位31%的攻击速度。
持续21秒
技能CD:5
十字军之剑:攻击15%几率发动,对路径上的敌人造成攻击力%物理伤害并降低30%移动速度。
持续2秒
用法解读:人族的嗜血术不耗蓝并且作用范围为全图,并且可以保持4个单位一直有嗜血BUFF,在人口允许的情况下可以多保留几个不升级,三星还有额外的减速效果,好评。
狼骑兵队长(三星)
技能:
收税:攻击时有10%的几率想目标收取3金币并对目标造成攻击力X%的物理伤害。
领导才能:为自己的单位增加属性。
范围:1
属性:攻击速度+29%
用法解读:收税的概率和伤害基本可以忽略不计了,攻速光环才是小编推荐他的关键。
兽人萨满(三星)
技能:
灵魂触摸:每0.5秒恢复范围内的友军6点魔法值
先祖之灵:为自己的单位增加属性。
范围:1
属性:魔法恢复+2%
属性:冷却缩减+10%
用法解读:有了兽人萨满后,我们就不用再操心蓝量的问题了,并且减10%的CD也极其重要,必备的辅助塔。
科多兽(四星)
技能:
科多兽的加护:为自己的单位增加属性。
范围:
属性:幸运+50%
注:幸运影响怪物掉落
用法解读:隐藏防御塔之一,恐惧之狼升级时有几率变成科多兽,幸运属性可以增加怪物掉落,让我们获得更多的装备。
灵魂飞龙(四星)
技能:
亡者无畏:为自己的单位增加属性。
范围:1
属性:攻击速度+44%
恶灵:护甲穿透+50
用法解读:加强版的狼骑兵队长,不过作为隐藏防御塔,只有在合成幽灵狼时有几率变成灵魂飞龙,但是幽灵狼又是我们的重用防御塔,所以变成灵魂飞龙后不知道是运气好还是不好。
纳鲁:动能(四星)
技能:
霜之攻击:攻击附带霜冻效果,持续2秒,攻击处于霜冻效果的敌人会格外造成(攻击力X85%)的魔法伤害
动能Ⅰ:自己的所有单位物理暴击率+20%物理暴击伤害+50%
用法解读:物理流派必备辅助塔,没啥好说的。
纳鲁:奥能(四星)
技能:
爆炸攻击:攻击对目标区域(范围)敌人造成(攻击力80%)物理伤害
奥能Ⅰ:自己的所有单位魔法暴击率+20%魔法暴击伤害+50%
用法解读:在魔法流派中的地位与动能相当,并且可以与动能合成为五星辅助塔。
花岗岩傀儡(三星)
技能:
撼地:攻击对周围区域(范围)倍敌人造成(攻击力%)物理伤害并眩晕1秒。
技能CD:8
心灵之火:增加目标友军单位44%的攻击力,持续30秒。
技能CD:7
用法解读:花岗岩傀儡是很多高星防御塔的配方,撼地作为一个控制技能,效果不言而喻,心灵之火更是不可或缺的BUFF技能,毕竟游戏中所有的技能伤害都是与攻击力挂钩的。
充能水晶(五星)
技能:
撼地:攻击对周围区域(范围)倍敌人造成(攻击力%)物理伤害并眩晕1秒。
技能CD:8
反射充能:为自己的单位增加属性。
范围:1
属性:攻击速度+30%
力量充能:为自己的单位增加属性。
范围:1
属性:物理/魔法伤害+10%
魔力充能:为自己的单位增加属性。
范围:1
属性:魔法恢复+4%
用法解读:钢铁傀儡升级时有几率变为充能水晶,算是最难获得的五星辅助塔了,但是自带控制和3个光环,算是全方位辅助塔。
水晶傀儡(五星)
技能:
严冬:降低周围敌人的移动速度。
范围:
属性:移动速度-11%
霜之攻击:攻击附带霜冻效果,持续2.5秒,攻击处于霜冻效果的敌人会格外造成(攻击力X%)的魔法伤害
芬布尔之冬:降低周围1范围内敌人11%移动速度且每秒造成攻击力%的魔法伤害
用法解读:小编虽然把他放在辅助塔之中,但是实际上他的输出能力极强,特别是配上几件高级装备后,很少有小怪可以走出他的光环范围。
接下来小编介绍一下游戏中小编觉得必备的几座主力塔。
黑暗骑士(五星)
技能:
拾尸人:周围1范围内有敌人死亡则永久增加1点攻击力。
注:这个技能获得的攻击力在升级后会继承。
致命一击:普通攻击有20%的概率造成%伤害。
攻击间隔-0.14
注:这个技能只有防御塔本体会发动
无形之刃:护甲穿透+
用法解读:黑暗骑士在N1或者N2中表面不算特别突出,但是在N3无尽模式时可是必备输出塔,成长无极限。前期尽早合出幽灵狼,这样可以让中尉多打会工,晚点再合成黑暗骑士。
银翼射手(五星)
技能:
月刃:普通攻击会对目标区域范围内的敌人格外攻击3次。
银翼:射程+,攻击间隔-0.1,每50点射程增加1%物理/魔法伤害
星火:攻击消耗5点魔法值对目标造成攻击力%的魔法伤害
用法解读:此防御塔很吃装备,一身神装加上兽人萨满等防御塔的辅助,就可以无限释放星火技能了,加上超远的攻击距离,输出不容小觑。
兽人督军(五星)
技能:
强身健体:每攻击6次增加1点攻击力。
增加的攻击力超过50点时提升%攻击速度。
增加的攻击力超过点时攻击间隔-0.15。
增加的攻击力超过点时提升%物理暴击伤害。
增加的攻击力超过点时提升50点物理穿透。
增加的攻击力超过1点时提升%物理暴击率。
注:这个技能获得的攻击力在升级后会继承。
狂乱打击:物理暴击率+45%。
劈了你马:普通攻击有15%的概率造成%伤害。
注:这个技能只有防御塔本体会发动
用法解读:强身健体叠加到最高层后,真的是刀刀烈火,不过7刀的要求限制着我们,所以小编建议前期不要直接合成为兽人督军,可以先造四个兽人步兵队长慢慢叠被动,等防守压力大了之后再直接合成。
赤炎恶鬼(五星)
技能:
火焰爆发:攻击对(范围)敌人造成(攻击力%)魔法伤害并眩晕0.5秒。
技能CD:5.0
爆炸攻击:攻击对目标区域(范围)敌人造成(攻击力%)物理伤害
炎流:降低周围敌人的移动速度。
范围:
属性:移动速度-15%
用法解读:普攻自带AOE效果,有控制有减速,并且什么装备都可以用,输出能力不俗。
风骑士(五星)
技能:
强身健体:每攻击6次增加1点攻击力。
增加的攻击力超过50点时提升%攻击速度。
增加的攻击力超过点时攻击间隔-0.15。
增加的攻击力超过点时提升%物理暴击伤害。
增加的攻击力超过点时提升50点物理穿透。
增加的攻击力超过1点时提升%物理暴击率。
注:这个技能获得的攻击力在升级后会继承。
浸毒武器:攻击会使目标进入中毒状态,立即造成(攻击力%)魔法伤害并在接下来10秒内每秒造成(攻击力%)魔法伤害
多重攻击:普通攻击会格外攻击3个单位。
攻击间隔+1.0
用法解读:浸毒武器和多重攻击相互配合,累积的技能伤害加成极高,并且还有强身健体为我们提供持续的成长,因此可以在有了兽人督军后再做一个风骑士。